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編集 : イベント/007_トリックオアプリン! 約束のハロウィンパーティー
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007_トリックオアプリン! 約束のハロウィンパーティー
TITLE:トリックオアプリン! 約束のハロウィンパーティー DEFINE:UNIT1=ヨリ,UNIT1_RARE=★,UNIT2=ミヤコ(ハロウィン),UNIT2_RARE=★,BOSS=ジャック・オー・プリン プリコネRe:Diveでの第7回目のイベント(2018/09/30 12:00~2018/10/18 14:59) &attachref(イベント/007_トリックオアプリン! 約束のハロウィンパーティー/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] 専用マップのクエストをクリアしてボスチケットを集め、ボスを討伐することで討伐証が手に入ります 討伐証を使用してBOXガチャを回し「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」や、 限定キャラの「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」を入手するイベントです。 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] -月に1回開催されるBOXガチャイベント -クエストはレベル依存で、開始時のレベルにあった装備をドロップ(最大Rank7装備) -ハードクエストはメモリーピースを中確率でドロップするため積極的にクリアしたい(1日3回まで) -必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -VeryHardはLv107ALL★5でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 ** 報酬について [#about_reward] -[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]] &attachref(キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}/SD1,nolink,30%); --イベント期間中にイベントボス(全難易度共通)を合計5体討伐で入手 --現状唯一最後尾を直接攻撃できるキャラ --スキルにダメージがないため、火力は低め --必須クラスではないが戦術で使うことを考えると優秀 -[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース --強力な魔法キャラの登場であまり利用者を見かけなくなったキャラクター --自滅するほどではないが自傷しつつ範囲魔法で攻撃 --本来のメモリーピース入手はクランコインで貴重 --弱くはないが秘石を使ってまで育てる程でもなかったため育てておいて損はない * 入手可能メモリーピース数 [#total_memory] -クリアで確実に手に入るメモリーピース |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~{{UNIT1}}|~{{UNIT2}}| |~ストーリー閲覧報酬|4|4| |~クエスト初回報酬Normal|2|2| |~クエスト初回報酬Hard|6|9| |~BOXガチャ合計|50|65| |~イベントミッション|-|20| |~合計|62|100| ** イベント加入キャラ★5に必要なメモリーピース [#ce8rnpt] -必要メモリーピース数 --★5までにメモリーピースは400個必要(30 + 100 + 120 + 150) --クリアで確実に入手できるメモリーピースは100個(VHクリアできないなら90個) --そこから考えると必要数は残り300個 -回収メモリーピース --BOXガチャだけで回収する場合1日5箱必要 (5箱 * ピース3個 * 20日 = 300個) --Hardクエストで1日3個拾えると考えると1日4箱(運で増減) --4箱に必要なHardボス討伐数は20体(平均45個ドロップすると考えると226 * 4 / 45、端数切り捨て) --箱数あたりの必要スタミナ(ボス1回にスタミナ120計算、1-15を12周、端数含めて計算) ---1.5箱 904スタミナ (Hard3個 + ★4まで) ---3箱 1808スタミナ (Hard3個 + 秘石で60個交換) ---4箱 2411スタミナ (Hard3個) ---5箱 3014スタミナ (ボスのみ) --Hardクエストのボスチケット期待値は高いため、実際の消費スタミナはやや少なくなる -1日の回収スタミナ --デイリー752 ---家具での回収スタミナ 312(おやつテーブルLv10 + ダンジョン家具3個) ---自然回復 240 (6分で1回復) ---ログインミッション 200 --デイリーを差し引いた必要スタミナ回復回数とジュエル数 |~箱数|~回復回数|~必要ジュエル|~計算| |1.5箱|2回|80ジュエル|(40 * 2)| |3箱|9回|960ジュエル|(40 * 3 + 100 * 3 + 180 * 3)| |4箱|14回|1860ジュエル|(40 * 3 + 100 * 3 + 180 * 8)| |5箱|19回|3040ジュエル|(40 * 3 + 100 * 3 + 180 * 9 + 4 * 250)| -秘石期待値(4箱 - 1.5箱) --(4箱ジュエル - 1.5箱ジュエル) * 20日のジュエル数は35600ジュエル --★4→★5に必要な秘石550個(未交換時) --10連ガチャの秘石期待値43.2個 ((0.02 * 50 + 0.18 * 10 + 0.8) * 9 + 10.8) ---秘石1個あたりの価値は34.72ジュエル (1500 / 43.2) ---550秘石はジュエル換算で19096ジュエル (550 * 34.72) --10連ガチャの虹なし秘石期待値33.58個 ((0.18 * 10 + 0.82) * 9 + 10) ---秘石1個あたり価値は44.67ジュエル (1500 / 33.58) ---550秘石はジュエル換算で24569ジュエル (550 * 44.67) --4箱開けるならガチャを回したほうが効率的 -秘石期待値(3箱 - 1.5箱) --(3箱ジュエル - 1.5箱ジュエル) * 20日のジュエル数は17600ジュエル --10連ガチャの期待値から計算した秘石価値は34.72ジュエル/秘石 ---秘石価値から17600ジュエルは秘石507個分 (17600 / 34.72) ---メモリーピース101個分 --10連ガチャの虹なし期待値から計算した秘石価値は44.67ジュエル/秘石 ---秘石価値から17600ジュエルは秘石394個分 (17600 / 44.67) ---メモリーピース78個分 --3箱はメモリーピースを秘石で60個交換前提 --ガチャを回すのもイベントを走るのもほとんど差はない -イベント最終日に到達するだろう''目安''の討伐数 --Hardクエスト周回で、1日当たり3個メモリーピースが手に入り、 --VH Boss、Hard Boss討伐で得られる討伐証がそれぞれ135個、45個で、 --最初の4箱で討伐証2481個消費した場合の試算結果。 --最初の4箱を全て討伐証1個でリセットできた場合、Hard Boss討伐数は、最少で&expr(ceil ((2481-4)/45));体減少。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~目標|蒐集メモリーピース数|~VH Boss討伐数|~Hard Boss討伐数| |★5(4箱/日)|400|19|&expr(ceil ((ceil ((400-120-3*19)/3)*226-135*19+2481-10*19)/45));| |★5(3箱/日)|340|19|&expr(ceil ((ceil ((340-120-3*19)/3)*226-135*19+2481-10*19)/45));| |★4(1.5箱/日)|250|19|&expr(ceil ((ceil ((250-120-3*19)/3)*226-135*19+2481-10*19)/45));| |★3|130|19|1| |★3|130|0|&expr(ceil ((ceil ((130-90-3*19)/3)*226+2481-10*19)/45));| * Rank7装備一覧 [#rank7] ドロップする金枠装備一覧(Rank7装備一覧) イベントでは基本的にドロップはRank7装備まで 今回からVeryHardボスでのみRank8装備もドロップする #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,50%);| ,エンジェルブレード,妖蝶の刀,プレシャスナイフ,火焔のガントレット,雷光弓,緋竜槍, ,紫龍斧,フューリーロッド,月華杖,インビジブルドレス,エンジェルアーマー,月下の法衣, ,大魔導師のローブ,エンプレスシールド,パラディングリーブ,ウィザードブーツ,フェザーワルツ,ウィザードフード, }}}} * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRank4~Rank7装備素材からランダム(レベルが低いと低レベル装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(25~30枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は27~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~33枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,ランドソル郊外 1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,2, ,霊界 1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル中央部 1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル中央部 1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル中央部 1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,ヨリのメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 ボスチケット4~6枚 メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,ランドソル郊外 1-1,16,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-2,16,ヨリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-3,18,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-4,18,ヨリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-5,20,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * イベントボス [#boss] ** ノーマル [#boss_normal] |CENTER:||c |~Lv25 {{BOSS}}|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP35,000|【物理】人間への復讐を企む、霊界の住人。&br;「オイラはジャック!ジャック・オー・プリン!遊んでくれなきゃ、イタズラしちゃうぞ~」&br;UB 敵全体に物理大ダメージを与え、キャラのHPが40%を切っている場合、誘惑状態にする。&br;SKILL1最も近い敵に物理中ダメージを与え、さらに、前から3キャラに、物理中ダメージ&スタン。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -ステータス --防御力[物理/魔法] 20/30 -スキルデータ --通常攻撃 500ダメージ --UB 全体に最大HPの17%ダメージ(7HIT分割) 対象のHPが40%以下の場合、誘惑 --Skill1 先頭単体に3,950物理ダメージ、前から3人に1,500物理ダメージ、スタン (1.7秒) ** ハード [#boss_hard] |CENTER:||c |~Lv50 {{BOSS}}|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP190,000|【物理】人間への復讐を企む、霊界の住人。&br;「オイラはジャック!ジャック・オー・プリン!遊んでくれなきゃ、イタズラしちゃうぞ~」&br;UB 敵全体に物理大ダメージを与え、キャラのHPが40%を切っている場合、誘惑状態にする。&br;Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、キャラのステータスアップ効果を解除。&br;Skill2 最も近い敵に物理中ダメージを与え、さらに、前から3キャラに、物理中ダメージ&スタン。&br;ジャック・オー・プリン自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス --防御力[物理/魔法] 45/90 -スキルデータ --通常攻撃 2,500ダメージ --UB 全体に最大HPの19%ダメージ(7HIT分割) 対象のHPが40%以下の場合、誘惑 --Skill1 全体上限あり魔法ダメージ、ステータスアップ効果を解除 --Skill2 先頭単体に9,350物理ダメージ、前から3人に4,500物理ダメージ、スタン (2.1秒) --HP40%以降、攻撃パターン変更、行動速度アップ、物理防御力15%アップ ** ベリーハード [#boss_veryhard] |CENTER:||c |~Lv90 {{BOSS}}|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP950,000|【物理】人間への復讐を企む、霊界の住人。&br;「オイラはジャック!ジャック・オー・プリン!遊んでくれなきゃ、イタズラしちゃうぞ~」&br;UB 敵全体に物理大ダメージを与え、キャラのHPが40%を切っている場合、誘惑状態にする。&br;Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、キャラのステータスアップ効果を解除。&br;Skill2 最も近い敵に物理中ダメージを与え、さらに、前から3キャラに、物理中ダメージ&スタン。&br;ジャック・オー・プリン自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -ステータス --防御力[物理/魔法] 90/150 -スキルデータ --通常攻撃 10,000ダメージ --UB 全体に最大HPの31%ダメージ(7HIT分割) 対象のHPが40%以下の場合、誘惑 --Skill1 全体上限あり魔法ダメージ、ステータスアップ効果を解除 --Skill2 先頭単体に26,000物理ダメージ、前から3人に14,250物理ダメージ、スタン (3秒) --HP40%以降、攻撃パターン変更、行動速度アップ、物理防御力15%アップ -前から3人を攻撃してくるため、3人の中にマコトがいると落ちやすい -ボスの火力が非常に高く、ジュンが先頭では耐えきれない -編成例 --[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アキノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] ---Rank10でもオート可能 ---アキノを[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]に変更してもそこそこオートで戦える ユカリの場合はRank10では間に合わない --[[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,30%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] ---夏ガチャ(2018年8月下旬)開始勢の(多少)引きやすめな手動編成例 ---育成状況やメモリーピースのつぎ込み具合が良ければ最短2パンで狩れる * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|長い夜のはじまり|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|オイラはジャック!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|新たなる憑代|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|秘密の日記|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|入魂! シノブ奪還作戦|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|究極の選択|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|本当のハロウィンナイト|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|大好きに囲まれて|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルアルマクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(NORMAL、HARD共通) |討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] イベントキャラ加入ストーリーなため、5箱目以降は加入キャラメモリーピースが入手可能 4箱回収するためには最大で2481討伐証が必要なため即リセットをするかは戦力や周回数と相談 即リセットしても問題ないですが、お好みで秘石は回収しておきましょう イベントキャラのメモリーピースをより入手したい場合は即リセ推奨 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7000)|30&br;(x8000)|40&br;(x9000)|50&br;(x10000)|30&br;(x10000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計|431|553|690|807|226| -ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0 -マナ期待値(小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1327
TITLE:トリックオアプリン! 約束のハロウィンパーティー DEFINE:UNIT1=ヨリ,UNIT1_RARE=★,UNIT2=ミヤコ(ハロウィン),UNIT2_RARE=★,BOSS=ジャック・オー・プリン プリコネRe:Diveでの第7回目のイベント(2018/09/30 12:00~2018/10/18 14:59) &attachref(イベント/007_トリックオアプリン! 約束のハロウィンパーティー/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] 専用マップのクエストをクリアしてボスチケットを集め、ボスを討伐することで討伐証が手に入ります 討伐証を使用してBOXガチャを回し「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」や、 限定キャラの「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」を入手するイベントです。 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] -月に1回開催されるBOXガチャイベント -クエストはレベル依存で、開始時のレベルにあった装備をドロップ(最大Rank7装備) -ハードクエストはメモリーピースを中確率でドロップするため積極的にクリアしたい(1日3回まで) -必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -VeryHardはLv107ALL★5でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 ** 報酬について [#about_reward] -[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]] &attachref(キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}/SD1,nolink,30%); --イベント期間中にイベントボス(全難易度共通)を合計5体討伐で入手 --現状唯一最後尾を直接攻撃できるキャラ --スキルにダメージがないため、火力は低め --必須クラスではないが戦術で使うことを考えると優秀 -[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース --強力な魔法キャラの登場であまり利用者を見かけなくなったキャラクター --自滅するほどではないが自傷しつつ範囲魔法で攻撃 --本来のメモリーピース入手はクランコインで貴重 --弱くはないが秘石を使ってまで育てる程でもなかったため育てておいて損はない * 入手可能メモリーピース数 [#total_memory] -クリアで確実に手に入るメモリーピース |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~{{UNIT1}}|~{{UNIT2}}| |~ストーリー閲覧報酬|4|4| |~クエスト初回報酬Normal|2|2| |~クエスト初回報酬Hard|6|9| |~BOXガチャ合計|50|65| |~イベントミッション|-|20| |~合計|62|100| ** イベント加入キャラ★5に必要なメモリーピース [#ce8rnpt] -必要メモリーピース数 --★5までにメモリーピースは400個必要(30 + 100 + 120 + 150) --クリアで確実に入手できるメモリーピースは100個(VHクリアできないなら90個) --そこから考えると必要数は残り300個 -回収メモリーピース --BOXガチャだけで回収する場合1日5箱必要 (5箱 * ピース3個 * 20日 = 300個) --Hardクエストで1日3個拾えると考えると1日4箱(運で増減) --4箱に必要なHardボス討伐数は20体(平均45個ドロップすると考えると226 * 4 / 45、端数切り捨て) --箱数あたりの必要スタミナ(ボス1回にスタミナ120計算、1-15を12周、端数含めて計算) ---1.5箱 904スタミナ (Hard3個 + ★4まで) ---3箱 1808スタミナ (Hard3個 + 秘石で60個交換) ---4箱 2411スタミナ (Hard3個) ---5箱 3014スタミナ (ボスのみ) --Hardクエストのボスチケット期待値は高いため、実際の消費スタミナはやや少なくなる -1日の回収スタミナ --デイリー752 ---家具での回収スタミナ 312(おやつテーブルLv10 + ダンジョン家具3個) ---自然回復 240 (6分で1回復) ---ログインミッション 200 --デイリーを差し引いた必要スタミナ回復回数とジュエル数 |~箱数|~回復回数|~必要ジュエル|~計算| |1.5箱|2回|80ジュエル|(40 * 2)| |3箱|9回|960ジュエル|(40 * 3 + 100 * 3 + 180 * 3)| |4箱|14回|1860ジュエル|(40 * 3 + 100 * 3 + 180 * 8)| |5箱|19回|3040ジュエル|(40 * 3 + 100 * 3 + 180 * 9 + 4 * 250)| -秘石期待値(4箱 - 1.5箱) --(4箱ジュエル - 1.5箱ジュエル) * 20日のジュエル数は35600ジュエル --★4→★5に必要な秘石550個(未交換時) --10連ガチャの秘石期待値43.2個 ((0.02 * 50 + 0.18 * 10 + 0.8) * 9 + 10.8) ---秘石1個あたりの価値は34.72ジュエル (1500 / 43.2) ---550秘石はジュエル換算で19096ジュエル (550 * 34.72) --10連ガチャの虹なし秘石期待値33.58個 ((0.18 * 10 + 0.82) * 9 + 10) ---秘石1個あたり価値は44.67ジュエル (1500 / 33.58) ---550秘石はジュエル換算で24569ジュエル (550 * 44.67) --4箱開けるならガチャを回したほうが効率的 -秘石期待値(3箱 - 1.5箱) --(3箱ジュエル - 1.5箱ジュエル) * 20日のジュエル数は17600ジュエル --10連ガチャの期待値から計算した秘石価値は34.72ジュエル/秘石 ---秘石価値から17600ジュエルは秘石507個分 (17600 / 34.72) ---メモリーピース101個分 --10連ガチャの虹なし期待値から計算した秘石価値は44.67ジュエル/秘石 ---秘石価値から17600ジュエルは秘石394個分 (17600 / 44.67) ---メモリーピース78個分 --3箱はメモリーピースを秘石で60個交換前提 --ガチャを回すのもイベントを走るのもほとんど差はない -イベント最終日に到達するだろう''目安''の討伐数 --Hardクエスト周回で、1日当たり3個メモリーピースが手に入り、 --VH Boss、Hard Boss討伐で得られる討伐証がそれぞれ135個、45個で、 --最初の4箱で討伐証2481個消費した場合の試算結果。 --最初の4箱を全て討伐証1個でリセットできた場合、Hard Boss討伐数は、最少で&expr(ceil ((2481-4)/45));体減少。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~目標|蒐集メモリーピース数|~VH Boss討伐数|~Hard Boss討伐数| |★5(4箱/日)|400|19|&expr(ceil ((ceil ((400-120-3*19)/3)*226-135*19+2481-10*19)/45));| |★5(3箱/日)|340|19|&expr(ceil ((ceil ((340-120-3*19)/3)*226-135*19+2481-10*19)/45));| |★4(1.5箱/日)|250|19|&expr(ceil ((ceil ((250-120-3*19)/3)*226-135*19+2481-10*19)/45));| |★3|130|19|1| |★3|130|0|&expr(ceil ((ceil ((130-90-3*19)/3)*226+2481-10*19)/45));| * Rank7装備一覧 [#rank7] ドロップする金枠装備一覧(Rank7装備一覧) イベントでは基本的にドロップはRank7装備まで 今回からVeryHardボスでのみRank8装備もドロップする #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,50%);| ,エンジェルブレード,妖蝶の刀,プレシャスナイフ,火焔のガントレット,雷光弓,緋竜槍, ,紫龍斧,フューリーロッド,月華杖,インビジブルドレス,エンジェルアーマー,月下の法衣, ,大魔導師のローブ,エンプレスシールド,パラディングリーブ,ウィザードブーツ,フェザーワルツ,ウィザードフード, }}}} * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRank4~Rank7装備素材からランダム(レベルが低いと低レベル装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(25~30枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は27~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~33枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,ランドソル郊外 1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル郊外 1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,2, ,霊界 1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,霊界 1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル中央部 1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル中央部 1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,ランドソル中央部 1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,ヨリのメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 ボスチケット4~6枚 メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,ランドソル郊外 1-1,16,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-2,16,ヨリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-3,18,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-4,18,ヨリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,ランドソル郊外 1-5,20,ミヤコ(ハロウィン)のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * イベントボス [#boss] ** ノーマル [#boss_normal] |CENTER:||c |~Lv25 {{BOSS}}|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP35,000|【物理】人間への復讐を企む、霊界の住人。&br;「オイラはジャック!ジャック・オー・プリン!遊んでくれなきゃ、イタズラしちゃうぞ~」&br;UB 敵全体に物理大ダメージを与え、キャラのHPが40%を切っている場合、誘惑状態にする。&br;SKILL1最も近い敵に物理中ダメージを与え、さらに、前から3キャラに、物理中ダメージ&スタン。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -ステータス --防御力[物理/魔法] 20/30 -スキルデータ --通常攻撃 500ダメージ --UB 全体に最大HPの17%ダメージ(7HIT分割) 対象のHPが40%以下の場合、誘惑 --Skill1 先頭単体に3,950物理ダメージ、前から3人に1,500物理ダメージ、スタン (1.7秒) ** ハード [#boss_hard] |CENTER:||c |~Lv50 {{BOSS}}|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP190,000|【物理】人間への復讐を企む、霊界の住人。&br;「オイラはジャック!ジャック・オー・プリン!遊んでくれなきゃ、イタズラしちゃうぞ~」&br;UB 敵全体に物理大ダメージを与え、キャラのHPが40%を切っている場合、誘惑状態にする。&br;Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、キャラのステータスアップ効果を解除。&br;Skill2 最も近い敵に物理中ダメージを与え、さらに、前から3キャラに、物理中ダメージ&スタン。&br;ジャック・オー・プリン自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス --防御力[物理/魔法] 45/90 -スキルデータ --通常攻撃 2,500ダメージ --UB 全体に最大HPの19%ダメージ(7HIT分割) 対象のHPが40%以下の場合、誘惑 --Skill1 全体上限あり魔法ダメージ、ステータスアップ効果を解除 --Skill2 先頭単体に9,350物理ダメージ、前から3人に4,500物理ダメージ、スタン (2.1秒) --HP40%以降、攻撃パターン変更、行動速度アップ、物理防御力15%アップ ** ベリーハード [#boss_veryhard] |CENTER:||c |~Lv90 {{BOSS}}|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP950,000|【物理】人間への復讐を企む、霊界の住人。&br;「オイラはジャック!ジャック・オー・プリン!遊んでくれなきゃ、イタズラしちゃうぞ~」&br;UB 敵全体に物理大ダメージを与え、キャラのHPが40%を切っている場合、誘惑状態にする。&br;Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、キャラのステータスアップ効果を解除。&br;Skill2 最も近い敵に物理中ダメージを与え、さらに、前から3キャラに、物理中ダメージ&スタン。&br;ジャック・オー・プリン自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -ステータス --防御力[物理/魔法] 90/150 -スキルデータ --通常攻撃 10,000ダメージ --UB 全体に最大HPの31%ダメージ(7HIT分割) 対象のHPが40%以下の場合、誘惑 --Skill1 全体上限あり魔法ダメージ、ステータスアップ効果を解除 --Skill2 先頭単体に26,000物理ダメージ、前から3人に14,250物理ダメージ、スタン (3秒) --HP40%以降、攻撃パターン変更、行動速度アップ、物理防御力15%アップ -前から3人を攻撃してくるため、3人の中にマコトがいると落ちやすい -ボスの火力が非常に高く、ジュンが先頭では耐えきれない -編成例 --[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アキノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] ---Rank10でもオート可能 ---アキノを[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]に変更してもそこそこオートで戦える ユカリの場合はRank10では間に合わない --[[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,30%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] ---夏ガチャ(2018年8月下旬)開始勢の(多少)引きやすめな手動編成例 ---育成状況やメモリーピースのつぎ込み具合が良ければ最短2パンで狩れる * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|長い夜のはじまり|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|オイラはジャック!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|新たなる憑代|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|秘密の日記|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|入魂! シノブ奪還作戦|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|究極の選択|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|本当のハロウィンナイト|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|大好きに囲まれて|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルアルマクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(NORMAL、HARD共通) |討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] イベントキャラ加入ストーリーなため、5箱目以降は加入キャラメモリーピースが入手可能 4箱回収するためには最大で2481討伐証が必要なため即リセットをするかは戦力や周回数と相談 即リセットしても問題ないですが、お好みで秘石は回収しておきましょう イベントキャラのメモリーピースをより入手したい場合は即リセ推奨 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7000)|30&br;(x8000)|40&br;(x9000)|50&br;(x10000)|30&br;(x10000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計|431|553|690|807|226| -ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0 -マナ期待値(小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1327
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